Game Amerika – Kisah Epik tentang Bagaimana Sepakbola Pro Menangkap Bangsa oleh Michael MacCambridge

[ad_1]

Tiga minggu pertama tahun ini, saya memiliki pandangan sekilas yang singkat, tetapi lebih akrab dari biasanya ke dalam proses perekrutan dan praktik dari National Football League. Saya sampai pada kesimpulan bahwa pemiliknya adalah siput bermuka dua dan bermuka dua; kepala pelatih kembali menusuk; para pemain menyerap diri dan mementingkan diri sendiri; dan para penggemar berpikir mereka tahu permainan lebih baik daripada seluruh organisasi NFL.

Menurut Michael MacCambridge, saya benar! Buku yang diteliti dengan cermat, Game Amerika: Kisah Epik tentang Bagaimana Sepakbola Pro Menangkap Bangsa adalah melihat dari dekat sejarah sepak bola dari akhir Perang Dunia II hingga saat ini. Seperti Anya Seton, penulis lain yang menggunakan riset lengkap untuk ceritanya, MacCambridge mulai lambat, hampir melelahkan, dalam dua pertiga buku pertama, menyatakan fakta dan angka dan peristiwa dalam urutan yang kronologis hingga sekitar tahun 1970, sekitar 25 tahun . Dia cenderung mundur, maju ke depan, dan kemudian mundur lagi dalam bab-bab. Kecepatan meningkat pesat menjelang akhir buku, mencakup lebih dari 30 tahun di sepertiga terakhir.

Saya memahami kebutuhan untuk membangun dasar untuk buku ini, tetapi tampaknya seolah-olah MacCambridge melewatkan peristiwa dan informasi sepakbola penting dari era pasca-1970. Dari semua pencapaian besar pelatih, Tom Landry hanya disebutkan beberapa kali. Tapi dia bernasib lebih baik daripada orang hebat lainnya seperti Mike Ditka, nama siapa yang muncul hanya sebagai posesif; atau Bill Cowher, disebutkan dua kali dalam konteks aturan tidak tertulis untuk tidak tidur di kantor. Sebaliknya, MacCambridge menyukai banyak kutipan dari pelatih yang kurang bagus seperti Brian Billick.

Deion Sanders (diperkenalkan sebagai mengantarkan era NFL baru, yang merupakan era pemain yang egois dan self-centered) mengumpulkan hampir sebanyak cetakan seperti Roger Staubach, yang sangat menjengkelkan bagi saya. Staubach selalu menjadi salah satu pahlawan saya, di dalam dan di luar lapangan. Neon Deion akan TAK PERNAH menjadi legenda atau lelaki Staubach adalah.

Game Amerika tidak ditulis untuk penggemar sepak bola kasual. MacCambridge menganggap pembaca memiliki lebih dari sekadar pendidikan dasar olahraga. Saya bukan salah satu dari pembaca tersebut, dan saya tidak akrab dengan istilah seperti: "down-and-in pass", "1-2 passing attack", "shallow drag routes", atau dia menekan receiver "pada pola keluar ".

Saya tidak memiliki nama dari setiap pemilik, pelatih kepala, dan manajer umum yang dihafalkan. Kecenderungan MacCambridge untuk kembali ke seseorang, yang diidentifikasi hanya dengan halaman nama belakang setelah terakhir mengalaminya, membuat pembacaan ulang diperlukan dan menikmati buku lebih keras. Siapa Thomas (hal. 351)? Saya harus mengacu pada indeks untuk menemukan seseorang yang disebutkan di halaman terakhir untuk menemukan referensi terakhir kepadanya di prolog. Dia juga mencatat pertandingan hanya dengan menggunakan nama pemain dan bukan tim. Lebih banyak membaca ulang untuk mencari tahu siapa yang memenangkannya.

Aspek lain dari tulisan MacCambridge yang membuat ini menjadi bacaan yang sulit adalah bakatnya untuk dramatis. Ketika Frank Borman, di orbit di Gemini 7 pada tahun 1965, menyuruh Tommy Nobis untuk "menandatangani dengan Oilers", MacCambridge menyebutnya sebagai perang "antarbintang". Berada di orbit di atas bumi hampir memenuhi syarat sebagai antar planet, apalagi antarbintang. Dia menggambarkan permainan Jets-Colts sebagai "konvergensi unsur harmonis"; dan argumen tentang Kepercayaan Properti memiliki perasaan "Perang Saudara Spanyol".

Beberapa kalimat sama sekali tidak masuk akal, sama sekali. Sebagai contoh,

"Di lapangan, sistem check-out memungkinkan quarterback untuk dapat diperdengarkan ke permainan yang berbeda di garis pergumulan jika formasi defensif mengancam yang dipanggil dalam ngerumpi." (p. 201)

Hah? Untuk terdengar? Saya tahu arti kalimat itu tetapi bisa dijelaskan lebih jelas.

Dia menggambarkan konvoi tengah malam dari Cols Irsay yang membelot dari Baltimore sebagai "terkurung dalam cahaya radiasi …" Baltimore terpancar Colts ketika mereka pergi?

Terlepas dari kendala ini, buku ini menawarkan beberapa momen lucu dalam bentuk kutipan yang sangat jujur ​​dari para pemain dan pelatih.

Tetapi ada banyak contoh pemilik bermuka dua: Rosenbloom memindahkan Rams dari LA ke Anaheim melawan pesanan NFL atau Irsay perdagangan Elway ke Denver tanpa berkonsultasi dengan Coach Accorsi.

Bagaimana dengan pelatih yang menusuk? Bill Walsh menemukan bahwa alasan dia telah diloloskan untuk posisi teratas adalah pelatih kepalanya sendiri, Bill Johnson, telah mengucapkannya buruk kepada banyak tim yang tertarik. Al Davis dan Jerry Jones, 'kata nuff.

Kudos to MacCambridge, bagaimanapun, karena ia menyapa para penggemar, yang berpikir bahwa mereka tahu permainan lebih baik daripada siapa pun yang terlibat dengan NFL, sangat diplomatis:

"Jadi, ada satu teka-teki besar popularitas sepak bola pro: penggemar, tanpa akses ke buku pedoman tim, laporan pengintai, rencana permainan, dan film permainan, tidak benar-benar diberi alat untuk memahami dengan sempurna tindakan dan tanggapan tim mereka." (p. 412)

Touche!

Bagian terbaik dari buku untuk penggemar mantan Koboi seperti saya adalah penegasan yang telah saya ketahui selama beberapa dekade adalah bahwa penggemar Cowboy adalah cuaca yang adil! MacCambridge telah mendokumentasikan kutipan dari Staubach dan fakta seputar egotisme Jones di antara statistik lain untuk mengilustrasikan hal ini dengan jelas.

Jika Anda seorang yang tangguh, tahu segalanya tentang sepak bola, Anda masih akan menemukan bacaan yang menarik ini. Bagi kita semua, itu memberi kita wawasan yang sedikit lebih baik ke dunia sepakbola yang membingungkan. Tapi setidaknya, ketika kita selesai membacanya, kita sepenuhnya sadar akan fakta bahwa kita tidak tahu segalanya.

[ad_2]

Hampir Empat Puluh Tahun Kemudian, The All-Star Game Kembali Ke The Nation's Capitol

[ad_1]

Bryce Harper telah menunjukkan minat untuk berpartisipasi dalam Home Run Derby, tetapi itu akan berada di bawah satu syarat. Dia harus dipilih untuk berada di tim, yang sangat mungkin karena beberapa alasan.

Dia adalah pemain paling terkenal di Liga Nasional, setelah memenangkan kedua penghargaan sebagai Pemain Paling Berharga dan Rookie of the Year. Penggemar akan sangat mungkin memilih dia sebagai starter, meskipun agak tahun ke bawah sejauh ini.

Pada kesempatan langka bahwa ia tidak mendapatkan suara penggemar, Harper pasti akan menjadikan tim itu sebagai cadangan. Tidak hanya dia pantas memiliki bakat, tetapi permainan ini dimainkan di stadion rumahnya di Washington.

Hampir empat puluh tahun sebelumnya, terakhir kali ibu kota negara tuan rumah Midsummer Classic, pemain luar populer lainnya dipilih untuk memulai di depan kerumunan tim tuan rumah. Seandainya ada kontes seperti Home Run Derby saat itu, orang ini pasti akan menjadi salah satu kontestan.

Setelah semua, Frank Howard dari Senator Washington telah memimpin liga dengan 44 home run tahun sebelumnya, yang pertama dari tiga di mana ia akan mencapai dataran tinggi homer empat puluh. Banyak untuk menyenangkan penggemar kota asal, Howard memukul satu di pertama di kelelawar.

Sayangnya, bintang-bintang dari Sirkuit Senior sudah berlapis tiga run sebelum Howard pergi jauh, disorot oleh homer dua run dari Cincinnati penangkap Johnny Bench di bagian atas kedua. Sebuah inning kemudian lain dari selusin Hall of Famers yang bermain di pertandingan itu, baseman baseline pertama Wilie McCovey, memiliki dua ledakan.

Peregangan McCovey belum selesai, saat ia memukul ledakan lain di kelelawar berikutnya. Tidak hanya itu cukup mengesankan bahwa itu menempatkan permainan pada dasarnya di luar jangkauan, tetapi bahkan lebih karena McCovey memukulnya dari memerintah pemenang Cy Young Award Denny McLain dari Detroit Tigers.C

Setelah membanting dua home run itu, pilihan yang jelas untuk game M.V.P. memang McCovey. Dia dan sesama bintang dari N.L. berakhir dengan sembilan sampai tiga kemenangan, melanjutkan beruntun yang melihat Sirkuit Senior memenangkan semua kecuali satu Midsummer Classic selama rentang tujuh belas tahun.

Fans di Washington yang kecewa bahwa tim mereka kalah saat itu, berharap sekarang bahwa tim A.L. kalah tahun ini. Tim D.C. yang baru berada di Liga Nasional dengan nama yang berbeda dan stadion yang berbeda dari taman RFK dari tahun 1969.

Dua aspek lain yang mungkin berbeda dalam kontes ini mencerminkan cara olahraga telah berkembang selama empat puluh tahun terakhir. Kontes terakhir di Washington dimainkan pada pukul dua siang, dan hanya butuh dua setengah jam untuk menyelesaikannya

Harapkan lampu menyala untuk kontes 17 Juli tahun ini, dan harapkan mereka bersinar selama setidaknya empat jam.

[ad_2]

Apakah Anda Game? Fun New Sex Games untuk Coba di Malam Depan!

[ad_1]

Sebagai cara menjaga seks baru, menarik dan segar di antara pasangan, banyak pasangan akan selalu ingin mencoba semacam permainan seks baru tetapi terlalu malu untuk pergi ke toko dewasa untuk membeli satu (atau beberapa!). Selain memalukan, banyak dari game-game ini sebenarnya bisa relatif mahal. Jangan takut! Hanya karena Anda telah bersama pasangan Anda untuk sementara waktu tidak berarti hal-hal harus membosankan di antara Anda berdua. Percaya atau tidak, Anda mungkin memiliki permainan seks yang siap dibuat menggunakan hal-hal yang sudah ada di rumah!

Bagi sebagian besar pasangan yang sudah bersama untuk sementara waktu, komunikasi tentang seks mungkin menjadi sulit. Beberapa wanita berpikir permainan seks terlalu keterlaluan, tetapi tidak perlu! Mengapa Anda tidak dapat memiliki permainan yang menyenangkan di mana tidak hanya Anda merasa puas, tetapi Anda bahkan mungkin memiliki sedikit tawa? Berikut beberapa contohnya:

Strip poker – Ya, ini sudah ada sejak poker hari ditemukan! Namun, bagaimana jika hanya kalian yang bermain? Antisipasi melihat pasangan Anda secara bertahap melepas pakaian akan meningkatkan tingkat kegembiraan!

Punya sepasang dadu? Ini dapat menyebabkan beberapa hal yang sangat menyenangkan! Buatlah daftar dari 11 berbagai tindakan seks (yaitu dari mencium dengan penuh gairah hingga apa pun yang dapat dipikirkan oleh pikiran Anda!). Cukup gulung dadu dan nomor apa pun yang muncul akan sesuai dengan nomor pada daftar Anda, dan pergilah !! Bagian terbaik dari ini adalah bahwa tidak ada dua permainan yang sama dan Anda selalu dapat memvariasikan angka dan tindakan seks di sekitar.

Suka Twister? Mengapa tidak mainkan telanjang! Untuk pria, citra visual wanita Anda dalam berbagai pose layak dengan harga tiket masuk! Ingin lebih panas? Perkenalkan beberapa baby oil ke dalam game! Bagaimana dengan Monopoli? Aturan baru: Lulus, kumpulkan $ 200 dan hapus satu artikel pakaian! Mendarat di "Parkir Gratis" berarti Anda harus memberi pasangan Anda ciuman penuh gairah. Tidak dapat membayar uang sewa jika Anda mendarat di Boardwalk dengan hotel? Mengapa tidak memikirkan 'cara lain' untuk membayar sewa yang dapat dinegosiasikan dengan pemilik properti (wink wink! Nudge nudge!).

Kemungkinan untuk permainan seks di sekitar rumah hampir tak ada habisnya. Ini hanya masalah mengambil permainan normal dan mengubahnya menjadi versi "khusus dewasa". Merancang permainan bersama bahkan dapat membuat pengalaman yang menyenangkan itu sendiri, karena dapat memungkinkan Anda berkomunikasi dan bahkan tertawa. Hal utama yang harus diingat adalah bahwa jenis permainan seks apa pun dimaksudkan untuk menyenangkan bagi Anda berdua!

(Seperti bermain 21 Pertanyaan? Mengapa tidak mencoba 33 hal yang menyenangkan tetapi pertanyaan penting! Sebagai pasangan, komunikasi itu penting. Seberapa baik Anda mengenal pasangan Anda? Klik disini untuk kursus e-10 gratis yang melibatkan pertanyaan penting yang mungkin tidak Anda ketahui tentang pasangan Anda. Bagaimana Anda menemukan jawaban untuk setiap pertanyaan? Mengapa tidak meminta pasangan Anda!)

[ad_2]

 Tichu Card Game Review

[ad_1]

Bekerja sama dengan mitra Anda dan kalahkan lawan Anda di Tichu, permainan kartu trik yang menarik dan mudah menguap! Gunakan keahlian strategi Anda dan kerja tim untuk menyingkirkan kartu Anda sebelum lawan Anda bisa. Manfaatkan efek kuat dari kartu unik seperti naga, phoenix dan anjing. Gunakan tawaran kepercayaan, bom trik kartu, dan penalaran deduktif untuk mendahului lawan Anda. Resiko semuanya dalam pencarian Anda untuk kemenangan!

Tichu, yang namanya dalam bahasa China berarti "menyarankan" atau "mengedepankan", adalah permainan kartu bermain permainan cepat dengan akar di Asia. Ini memiliki kesamaan besar dengan Chor Dai Dee dan Da Lao Er permainan kartu Cina yang sangat populer di Asia Timur. Ada elemen Bridge dan Poker dalam gim ini, dan perpaduan gaya dan mekanik ini telah menciptakan gim yang sangat populer. Variasi Tichu dari permainan kartu Asia ini dirancang oleh Urs Hostetler pada tahun 1991, dan terus memperoleh basis penggemar yang terus berkembang.

Tichu kebanyakan dimainkan dengan 2 tim dari 2 pemain masing-masing (meskipun permainan dapat menampung antara 3 hingga 6 pemain secara total). Anda duduk di seberang mitra Anda, dan tujuan tim Anda adalah untuk memenangkan lebih banyak poin daripada lawan Anda selama setiap pertandingan, dan permainan terus berlanjut sampai satu tim mencapai jumlah target poin. Seratus poin siap untuk setiap pertandingan, dan skor target biasanya seribu.

Permainan ini dimainkan menggunakan dek standar 52 kartu yang berisi 4 pakaian dari 13 kartu masing-masing, ditambah 4 kartu khusus tambahan yang unik untuk permainan ini. Game ini dimainkan menggunakan trik, yang sangat mirip dengan tangan poker. Anda dapat memainkan kartu tunggal, pasangan, serangkaian pasangan, tiga-of-a-kind, rumah penuh, dan lurus setidaknya 5 kartu.

Premis dasar dari permainan ini cukup sederhana: pemain utama membuka putaran dengan bermain trik, dan pemain bergantian memainkan trik yang sama-sama sama dan lebih besar nilainya daripada trik yang sebelumnya dimainkan. Setelah semua orang lulus, pemain yang memainkan trik terakhir memenangkan semua kartu yang dimainkan pada putaran itu, dan dia harus memulai babak baru dengan memainkan trik apa pun di tangannya. Misalnya, Pemain A membuka putaran dengan sepasang 4 & # 39; s. Pemain B lolos karena dia tidak memiliki pasangan di tangannya atau memilih untuk tidak memainkannya. Player C memainkan sepasang 7 & # 39; s. Pemain D kemudian memainkan sepasang Queens. Setelah semua orang lulus (memilih untuk tidak bermain lagi), Pemain D memenangkan putaran dan mengklaim semua kartu di atas meja, dan kemudian memulai babak baru dengan memainkan rumah penuh.

Memenangkan kartu yang dimainkan di setiap ronde adalah skor yang Anda tunjukkan. Namun, hanya beberapa kartu saja yang berharga. 5 & ​​# 39; masing-masing bernilai 5 poin, dan 10 & # 39; s dan Kings masing-masing bernilai 10 poin. Kartu normal lainnya tidak ada harganya, dan dengan senang bertindak sebagai alat bagi Anda untuk memenangkan kartu poin. Permainan berlanjut sampai satu pemain "keluar" dengan mengosongkan tangannya. Permainan masih berlanjut dengan pemain yang tersisa, hingga hanya satu pemain yang tersisa. Setiap kemitraan kemudian total jumlah poin yang mereka peroleh dari permainan itu. Anda dihukum karena masuk terakhir kali; pemain terakhir harus memberikan semua kartu yang dimenangkannya kepada pemain pertama yang keluar, dan semua kartu yang tersisa di tangannya kepada lawan-lawannya.

Seperti yang Anda lihat, ini adalah permainan di mana kerja tim dan strategi diperlukan untuk menang (meskipun mitra tidak diizinkan untuk berbicara strategi selama pertandingan). Anda harus memastikan tim Anda memenangkan putaran di mana kartu-kartu poin dilibatkan. Anda juga perlu memastikan bahwa Anda bukan pemain terakhir yang tersisa dalam gim. Selain itu, jika seluruh tim Anda keluar sebelum salah satu lawan Anda dapat, kartu poin tidak penting dan tim Anda menghasilkan 200 poin!

Sayangnya, itu hanya hal mendasar. Tichu memiliki banyak aturan lain untuk membuat game itu menarik dan menantang. Seperti yang disebutkan sebelumnya, ada 4 kartu khusus di dalam game. Mereka adalah Mahjong, Anjing, Naga, dan Phoenix, dan masing-masing memiliki kemampuannya sendiri. Pemain dengan kartu Mahjong dapat memainkan trik pertama, dan dapat memaksa kartu untuk dimainkan. Memainkan Anjing memberikan petunjuk kepada pasangan Anda. The Dragon adalah kartu single dengan nilai tertinggi dan bernilai 25 poin. Namun, Anda harus memberikan semua kartu yang Anda menangkan putaran itu (termasuk Naga) kepada lawan. The Phoenix bertindak sebagai wild card dan dapat dimainkan dengan trik apa pun, tetapi ia datang dengan penalti poin -25 yang besar dan kuat.

Ada juga trik yang bisa Anda mainkan yang disebut "Bom". Jika Anda memiliki empat-of-a-kind atau straight-flush, ini bertindak sebagai Bomb dan Anda dapat menggunakannya untuk mengganggu putaran dan segera memimpin. Namun, Bom Anda juga dapat terganggu oleh Bom lain yang lebih besar. Banyak bersenang-senang! Ada juga beberapa aturan lain untuk permainan. Di awal setiap gim, Anda harus memberikan kartu kepada setiap pemain lain, sehingga sedikit mempengaruhi kualitas pemain lain & # 39; tangan. Sebelum setiap pemain memainkan kartu pertama mereka, mereka juga memiliki kesempatan untuk memanggil Tichu. Ini berarti mereka menyatakan bahwa mereka akan "keluar" lebih dulu. Jika mereka melakukannya, mereka memenangkan bonus 100 poin. Tetapi jika tidak, mereka kehilangan 100 poin. Anda juga dapat memanggil Grand Tichu ketika hanya 8 kartu (dari 14) telah ditangani. Ini bekerja sama dengan panggilan Tichu, tetapi bonus (atau kerugian) adalah 200 poin!

Banyak aturan dalam permainan dapat tampak menakutkan, dan mereka dapat mengambil waktu untuk belajar, terutama untuk pemain yang baru mengenal permainan ini atau belum mengalami permainan kartu permainan seperti Bridge sebelumnya. Namun, setelah Anda memahami hal itu, Anda akan menemukan bahwa itu menjadi permainan yang penuh dengan strategi, kerja tim, menebak dan menebak-nebak. Dan jika grup game Anda adalah ragam berisiko tinggi, panggilan konstan Tichu atau Grand Tichu akan mengubah game menjadi permainan yang menegangkan dan mengasyikkan di mana titik memimpin dapat berayun liar sampai akhir.

Tichu adalah gim hebat yang bisa Anda mainkan berkali-kali tanpa bosan. Tingkat pemikiran, perencanaan, dan trik dalam game bahkan bisa menyaingi Bridge. Cukuplah untuk mengatakan, jika Anda mau mempelajari banyak aturan permainan, Anda akan diberi jam-jam menyenangkan! Anda akan menyukai Tichu jika Anda menyukai permainan kartu trik lainnya seperti Bridge, Hearts atau 500.

Rating: 4.5 / 5.0
Kompleksitas: 3.5 / 5.0
Waktu Bermain: 1 – 1,5 jam
Jumlah Pemain: 3 hingga 6 pemain

[ad_2]