Apa Gaya Sarung Tangan Kiper yang Dipakai Para Profesional?

Dengan begitu banyak gaya Sarung Tangan Goalkeeping di pasar, pertanyaan yang kudengar dari banyak penjaga gawang adalah ini. 'Gaya sarung tangan apa yang paling populer dengan pro?'. Semoga setelah membaca artikel berikut, saya akan menjawab beberapa pertanyaan Anda dan membantu Anda membuat pilihan yang tepat ketika Anda membeli sepasang sarung tangan lagi.

Petr Cech:

Produsen Sarung Tangan: Adidas

Gaya: Respons Pro

Untuk mata yang tidak terlatih Anda mungkin berpikir bahwa Petr Cech telah mengenakan The Adidas Fingersave Pro untuk setengah musim terakhir. Sayangnya ini adalah penipuan besar-besaran oleh Adidas! Cech sebenarnya memakai Response Pro dengan 'Fingersave' yang tercetak di bagian belakang jari telunjuk. Namun sarung tangan ini tidak tersedia di toko-toko. Model ritel Fingersave sekitar £ 60 memiliki nama Petr Cech di tali pergelangan tangan. Rencana yang sangat cerdik untuk menghasilkan uang dari Adidas. The Reponse Pro memiliki gaya palem negatif dan Cech juga dikenal menggunakan palem berwarna kuning dan hijau serta putih tradisional.

Gianluigi Buffon:

Produsen Sarung Tangan: Puma

Gaya: Powercat 1,12

Buffon yang semula pemakai Reusch beralih ke Puma dan menjadi salah satu nama utama merek tersebut di awal tahun 2000-an. Sekali lagi mirip dengan Cech, the Powercat adalah sarung tangan fingerave tetapi Buffon memilih untuk memakai sarung tangan tanpa jari-jari keras. Sarung tangan Buffon menampilkan telapak tangan datar datar konvensional yang kurang populer akhir-akhir ini terutama di negara ini.

Ben Foster:

Produsen Sarung Tangan: Menjual

Gaya: Bungkus Elite

Dengan kondisi cuaca di Inggris, sebagian besar penjaga memutuskan untuk memakai jari telunjuk roll. Ben Foster tidak terkecuali untuk ini. Telah menjadi pendukung bangga seri Bungkus Jual sejak tahun-tahun awal dia tampaknya sangat nyaman dengan jari telunjuk roll.

Tim Howard:

Produsen Sarung Tangan: Nike

Gaya: Premier SGT

Penjaga lain yang telah mengadaptasi sarung tangan dan menempatkan sentuhannya sendiri di atasnya. Rangkaian Nike SGT secara tradisional memiliki telapak potong laser yang membentuk bentuk telapak tangan. Tim Howards yang dipersonalisasi memiliki telapak datar tetapi jari telunjuk tergulung. Sarung tangan itu sudah melengkung.

Brad Friedel:

Produsen Sarung Tangan: Adidas

Style: Fingertip

'Jika tidak rusak jangan memperbaikinya!' Brad Friedel telah menjadi pelayan panjang dari Adidas Fingertip. Menampilkan gaya jari telunjuk, jari-jari sarung tangan dibungkus di atasnya untuk menciptakan nuansa nyaman di sekitar jari.

Cara Memainkan Permainan Tangan dan Kartu Kaki

Saya senang bermain permainan kartu Tangan dan Kaki sejak seorang anggota keluarga mengajarkannya kepada saya 15 tahun yang lalu. Tangan dan Kaki mirip dengan Canasta tetapi dengan beberapa perbedaan dalam aturan dan permainan game. Seorang pemain dibagikan dua set kartu: satu 'Tangan' dan satu 'Kaki.' Tujuan permainan ini adalah untuk membangun kumpulan kartu untuk membentuk 'Buku,' skor sebanyak mungkin poin, dan memainkan semua kartu di Tangan dan Kaki Anda set secepat mungkin.

Ringkasan:

Tangan dan Kaki dapat dimainkan dengan 2-8 pemain (permainan dapat dimainkan berpasangan, tapi saya hanya akan fokus pada aturan pemain tunggal). Anda akan membutuhkan satu set kartu penuh, termasuk pelawak, per pemain (tambahkan dek tambahan jika ada 3 pemain atau kurang). Semua deck kartu dikocok menjadi satu Draw Pile. Setiap pertandingan mencakup 4 putaran permainan. Dalam setiap putaran, seorang pemain menangani dua set kartu: 13 kartu per set untuk 2-4 pemain, dan 11 per set untuk 5-8 pemain. Kemudian, mereka melewati satu set ke kiri dan dua set yang dihasilkan menjadi Tangan dan Kaki mereka. Kartu yang tidak dibagikan ditempatkan di Draw Pile di tengah meja. Tujuannya adalah untuk menyingkirkan kartu dari Tangan Anda dan kemudian dari Kaki Anda, dengan membuat Melds dan Buku. Kartu awalnya dimainkan dalam Meld, yang merupakan satu set dari tiga atau lebih kartu dari peringkat yang sama ditempatkan menghadap ke atas di atas meja. Setelah Meld mencapai tujuh kartu, sebuah Buku dibuat. Poin dicetak dari Melds dan Books dimainkan, dan poin dikurangi ketika Pemain tidak memainkan semua kartu di set Tangan dan Kaki mereka.

Ada dua jenis Melds:

1. A Red Meld tidak memiliki Wild Card dan dapat menjadi Buku Merah.

2. A Black Meld memiliki Wild Card dan bisa menjadi Black Book.

Anda dapat membuat Melds dari salah satu Kartu Peringkat: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, dan 4. Hanya satu meleb dari setiap jenis Kartu Peringkat yang dapat diputar dalam satu putaran. Dengan kata lain, Anda tidak dapat memiliki dua Melds atau Buku 8 berbeda misalnya. 3s tidak dapat disatukan atau dibentuk ke dalam Buku karena mereka mewakili poin negatif. 2s dan Jokers adalah Wild Card dan dapat digunakan di Melds, selama ada setidaknya satu Kartu Peringkat lebih dari Wild Card (s). Anda tidak dapat menggabungkan Wild Card sendiri. Sebuah Black Meld minimum terdiri dari dua Kartu Peringkat dan satu Kartu Liar. Melds ditata menghadap ke atas agar semua orang dapat melihat, buku-buku lengkap ditumpuk dan kartu yang ditempatkan di atas menunjukkan jenis – kartu merah untuk Buku Merah, kartu hitam untuk Buku Hitam. Kartu dengan nilai yang sama dapat ditambahkan ke Buku yang lengkap; Namun Wild Cards tidak dapat dimainkan di Red Books.

Bermain:

Untuk memulai, setiap pemain mengambil Tangan mereka. Selama setiap giliran, pemain harus mengambil 2 kartu dari Draw Pile dan mengakhiri giliran mereka dengan membuang 1 kartu ke dalam Discard Pile untuk ditempatkan di sebelah Draw Pile. Selama giliran, pemain dapat meletakkan Melds dan / atau Buku jika mereka memenuhi kami melebihi Poin Bulat Minimum. Setelah semua kartu di Tangan pemain dimainkan atau dibuang, mereka dapat mengambil Kaki mereka dan terus membentuk melds. Seorang pemain tidak perlu membuang akhir giliran jika mereka telah memainkan semua kartu di Tangan mereka (pada titik mana mereka 'Berlari' ke Kaki mereka) atau jika mereka memainkan semua kartu di Kaki mereka dan Keluar. Seorang pemain harus memiliki setidaknya 1 kartu di Tangan mereka setiap saat kecuali jika mereka masuk ke Kaki mereka dan harus menyimpan 1 kartu di Kaki mereka setiap saat kecuali jika mereka Keluar. Putaran A berakhir ketika satu pemain 'keluar'. Untuk Go Out, Anda harus:

1. Telah mencapai Kaki Anda dan memainkannya sepenuhnya, DAN

2. Memiliki setidaknya satu Buku Merah dan satu Buku Hitam. Anda tidak perlu membuang untuk Go Out.

Mencetak:

Anda mencetak poin untuk kartu yang telah Anda gabungkan dan untuk setiap Buku. Jika Anda bukan pemain yang keluar, Anda kehilangan poin untuk kartu yang tersisa di Tangan dan / atau Kaki Anda di akhir permainan. Setiap Putaran berakhir ketika satu pemain keluar. Pada akhir setiap Putaran, poin dari setiap pemain dihitung, dan total poin dari semua Putaran sebelumnya ditambahkan bersama untuk membentuk total poin. Pemain dengan skor tertinggi di akhir dari semua 4 Putaran memenangkan pertandingan. Pemain Tangan dan Kaki terbaik adalah mereka yang dapat mengumpulkan total poin besar dan cepat keluar untuk menjebak pemain lain dengan kartu di tangan mereka dan dengan demikian meninggalkan mereka dengan poin negatif.

Anda menerima dua nilai per Putaran. Satu untuk buku-buku dan yang lainnya untuk gabungan nilai wajah dari semua lagu lain yang dimainkan di atas meja. Setelah buku Anda dihitung, semua kartu yang Anda mainkan, termasuk yang ada dalam buku, ditambahkan pada nilai poin kartu. Misalnya, tujuh 10s akan dihitung sebagai nilai Buku Merah 500 poin serta 10 poin untuk setiap kartu dengan total 570 poin. Ini berlaku untuk pemain yang tidak menang juga. Jika Anda tidak keluar, dan tertangkap dengan kartu di Tangan Anda dan / atau Kaki Anda, poin-poin itu akan merugikan Anda. Jika Anda tidak keluar dan Anda memiliki buku dan / atau melds di atas meja, poin-poin itu akan bertambah untuk Anda.

Poin Bulat Minimum:

Untuk mulai meletakkan kartu ke Melds, jumlah total kartu yang dimainkan harus melebihi minimum putaran:

-Round 1, poin kartu harus berjumlah setidaknya 50 untuk dimainkan

-Round 2, poin kartu harus berjumlah setidaknya 90 untuk dimainkan

-Round 3, poin kartu harus berjumlah setidaknya 120 untuk dimainkan

-Round 4, poin kartu harus berjumlah setidaknya 150 untuk dimainkan

Poin Kartu:

-Jokers = 50 poin (Wild Card)

-2s = 20 poin (Kartu Liar)

-Aces = 15 poin

-Ks, Qs, Js, 10s = 10 poin masing-masing

-4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 9s = 5 poin masing-masing

-Black 3s = -50 poin

-Red 3s = -500 poin

Poin Buku:

-Red Book = 500 poin

-Black Book = 300 poin

-Pemain Keluar Setiap Putaran mendapat 100 poin bonus

Buang Aturan Pickup Pile:

Selama giliran, pemain dapat mengambil lima kartu dari Discard Pile alih-alih menggambar dua kartu dari Draw Pile. Untuk mengambil tumpukan buangan, kriteria berikut harus dipenuhi:

1. Anda harus memiliki dua kartu di Tangan / Kaki Anda yang cocok dengan kartu teratas di tumpukan,

2. Anda harus meleburkan kartu teratas di Discard Pile,

3. Anda harus memiliki Poin Putaran Minimum yang dibutuhkan. Pembuang atas dapat memberi Anda Poin Bulat Minimum, tetapi 4 sisanya tidak dapat dihitung sampai setelah Poin Bulat Minimum tercapai.

Jika seorang pemain sudah memiliki meld atau buku Kartu Peringkat tertentu dan kartu itu berada di atas Tumpukan Sampah, mereka dapat mengambil lima kartu dari Discard Pile selama mereka memiliki satu kartu dalam set mereka saat ini yang cocok dengan bagian atas kartu. kartu di tumpukan dan bahwa kartu teratas dan kartu yang cocok di Tangan / Kaki keduanya dimainkan. Giliran pemain berakhir dengan cara yang sama seperti putaran lainnya, baik dengan membuang atau Keluar. Menggambar dari Discard Pile tidak dapat dilanjutkan kecuali ada minimal enam kartu di tumpukan.

Nah, ini kedengarannya seperti banyak yang harus diingat, tetapi belajar Tangan dan Kaki tidak sulit sama sekali. Saya merekomendasikan agar pemain baru memiliki putaran latihan, di mana Anda dapat dengan cepat mempelajari aturan dan memahami mengapa game begitu populer!

Poker – Texas Holdem Mulai Tangan

Ada, secara harfiah, jutaan tangan mulai dalam permainan poker, tetapi hanya 169 kombinasi dua kartu awal yang berbeda – dengan asumsi 7s, 8c sama dengan 7c, 8d. Kami menganggap ini hanya karena kedua tangan memiliki kekuatan tangan yang identik dengan pra-flop. Kami kemudian dapat mengkategorikan ini mulai ke dalam kelompok-kelompok berikut:

  • Pasangan: 7,7; 2,2.
  • Kartu Terhubung: 3,4; 5,6.
  • Cocok Konektor: 3d, 4d; 5 jam, 6 jam
  • Kartu Gapped: 3,7; 5,10.
  • Cocok Gapped: 2d, 8d; 6c, 10c

Beberapa pengamatan yang perlu diperhatikan:

Kartu yang terhubung membuat lebih lurus. Semakin dekat kedua kartu itu menjadi satu dan lainnya, semakin besar kemungkinan mereka untuk membuat garis lurus. Dengan 7,8, Anda lebih mungkin membuat lurus daripada dengan 7,10.

Kartu gapped adalah jenis kartu terburuk untuk dimainkan. Kartu gapped yang tidak diolah adalah yang paling tidak berharga, diikuti oleh kartu gapped yang sesuai.

Memulai Tangan dalam Posisi Awal.

Pasangan: 7 melalui Aces.

Cocok:

AK, AQ, AJ, A10

KQ, KJ, K10

QJ, Q10

J10, J9

10,9.

Tdk cocok:

AK, AQ, AJ, A10

KQ, KJ, K10

Memulai Tangan di Posisi Menengah

Pasangan:5 sampai Aces.

Cocok:

AK, AQ, AJ, A10, A9, A8, A7, A6.

KQ, KJ, K10, K9.

QJ, Q10, Q9, Q8.

J10, J9, J8.

10,9 – 10,8.

9,8.

Tdk cocok:

AK, AQ, AJ, A10

KQ, KJ, K10

QJ, Q10

J10

Memulai Tangan di Posisi Akhir

Pasangan:2 melalui Aces.

Cocok:

Ace yang cocok.

KQ, KJ, K10, K9.

QJ, Q10, Q9, Q8.

J10, J9, J8, J7

10,9 – 10,8.

9,8.

8,7.

Tdk cocok:

AK, AQ, AJ, A10

KQ, KJ, K10, K9

QJ, Q10, Q9

J10, J9.

10,9 – 10,8

9,8.

Ini sedikit lebih ketat dari tangan awal Krieger, karena saya merasa bahwa pilihannya terlalu longgar terutama terhadap posisi selanjutnya. Ini masih cukup tarif panggilan pra-flop liberal, dan Anda dapat memperketat sedikit di luar ini untuk meningkatkan EV Anda secara keseluruhan (nilai yang diharapkan). Bagan ini hanya dimaksudkan sebagai panduan, dan pemain hanya boleh memanggil BB (big blind). Untuk kenaikan gaji, Anda mungkin hanya memainkan baris pertama dari setiap kategori per posisi.